#JUFZ26|09 – Meetings, Canyoning, Workshops & Meme-Abend

Der heutige Tag begann um 07:00 mit einer kleiner Runde Basketball im Rahmen des Frühsports. Im Anschluss an das Frühstück fand der nächste Teil unserer Meeting Reihe mit dem Thema „Zweifel“ statt. Die Einheit hat uns gezeigt, dass Zweifel etwas ganz normales, alltägliches ist und auch überwunden werden kann.

Um 11 Uhr ist die zweite Gruppe zum Canyoning aufgebrochen. Dazu folgt ein separater, detaillierter Blog.

Parallel zum Canyoning fanden hier am Haus Workshops statt. Mindestens die Hälfte der Teilnehmer ist nun dekoriert mit „Hanna-Tattoos“. Außerdem haben sie eigene Postkarten gestaltet und Armbänder gebastelt. Die andere Hälfte ist zum „Gardon“ gewandert und dort von den Klippen in den kühlen Fluss gesprungen.

Bei diesem Abendprogramm war der Lachmuskelkater vorprogrammiert! Unter dem Motto „Witze machen Munter“ stand heute ein absolut genialer Meme-Abend an. Aufgeteilt in acht Gruppen zeigten die Teilnehmenden volle Kreativität beim erschaffen eigener Memes. Die schönsten Momente folgten jedoch bei den Spielen: Wer schaffte es, bei lustigen Jugendwörtern keine Miene zu verziehen, und wer erkannte die legendärsten Meme-Klassiker am schnellsten?

#JUFZ26|08 – Brunch, Canyoning, Workshop & Quiz-Abend

Der heutige Tagesstart, war bereits ein Highlight, denn heute stand der Brunch vor der Tür. Wer sich vor dem Brunch noch einmal richtig austoben wollte, der konnte beim offenen Frühsport wählen zwischen Boardball, Basketball oder Speed-Ball.

Um 9:00 Uhr wurde der Brunch feierlich vom Küchenteam eröffnet, Teilnehmende warteten bereits sehnsüchtig darauf in den Genuss von frischen Bacon zu kommen. Weiterhin standen Rührei und Pancakes auf der Speisekarte. Das engagierte Küchenteam gewährleistete, dass die Teilnehmenden die Möglichkeit hatten von
9:00 – 13:00 Uhr den Brunch zu genießen. Viele nutzen die Möglichkeit länger zu schlafen um nach dem anstrengendem gestrigen Tag ihre Energie Reserven aufzufüllen.

Heute ging es für die Ersten Teilnehmenden ab ins Abenteuer! Der erste von drei Trupps machte sich auf den Weg zum Canyoning.

Während sich ein Teil der Gruppe den Herausforderungen des Canyonings stellte, genoss die restliche Gruppe einen entspannten Nachmittag mit kreativen Basteleien und Gesellschaftsspielen.

Mit einer kleinen Gruppe von Teilnehmenden machten Wir uns auf den Weg nach Uzès. Dort besuchten wir den lebhaften Wochenmarkt und genossen die besondere Atmosphäre des typisch französischen Städtchens. Gemeinsam schlenderten wir durch die verwinkelten Gassen, entdeckten kleine Läden und ließen den charmanten Flair auf uns wirken.

Der letzte Programmpunkt des Tages war unser gemeinsamer Quizabend, bei welchem alle Teilnehmenden gegeneinander antraten. Zwischen kniffligen Geographie-Aufgaben, das Erraten von Kinderfotos der Mitarbeitenden und lustigen Fun Facts, fehlte dem Abend nicht. Es wurde viel gelacht, gegrübelt und gelernt. Den Abend prägten spannende Duelle, Freude nach erfolgreichem beantworten einer Frage und ein facettenreicher Fragenkatalog.

Ein wunderschöner Abendabschluss rundete den für die einen abenteuerlichen und für die anderen entspannten Tag perfekt ab.

#JUFZ26|07 – Bomb-Rush, Wizard & Edelabend

Der heutige Tag startete für die Frühsportler um 7:00 mit einem Pyramiden-Workout, gefolgt von der bring sally up bring sally down Challenge. Nach erfolgreichem absolvieren des Workouts, sprangen alle zusammen als Belohnung in den Pool.

Nach dem gemeinsamen Frühstück begann der Tag Action geladen mit dem Spiel „Bomb-Rush“. Bei „Bomb-Rush“ versuchten vier Teams, „Bomben“ in Form von bemalten Tischtennisbällen in Brotdosen, in den Basen der anderen Teams zu platzieren. Sobald eine „Bombe“ platziert wurde, war es die Aufgabe des verteidigenden Teams, die „Bombe“ zu entschärfen. So musste man sich also im Team gut absprechen, damit man einerseits Punkte sammelt, aber auch andererseits seine eigene Basis verteidigte.

Frisch gestärkt vom Mittagessen ging es direkt weiter mit dem Stationen-Spiel Wizard. Dort erspielten sich die Zauberer Vereinigungen in Duellen gegen einander, Wizard Karten. Im Zauber Königreich gab es verschiedene Duelle wie z.B. Fliegenklatschen Hockey , Strohbesen Staffel und Wassertransport. Hier stellte sich heraus, wer denn die besseren Zauberer Künste besitzt. Anschließend spielten die auserwählten Zauber Meister mit den erspielten Karten gegeneinander. Insgesamt war Wizard ein Zusammenspiel aus ehrgeizigen Duellen und taktischem Denken.

Das Highlight des heutigen Tages war für viele der alljährliche Edelabend. Jeder schlüpfte in eine ganz eigene Charakterrolle – von geheimnisvollen Adligen über einen schlagfertigen Geheimdienst bis hin zu Gangster-Rappern und Hackern.
Verdächtigungen wurden ausgesprochen, Hinweise gesammelt und Alibis hinterfragt. Es wurde viel gelacht, gerätselt und diskutiert, so war der Abend ein voller Erfolg, auch wenn der Mörder letztendlich ohne Anklage davon kam.
Außerdem legten wir zwischendurch eine Pause ein, die perfekt genutzt wurde, um bei wunderschöner goldener Stunde stimmungsvolle Fotos zu machen.

Durch den Abendabschluss in gesammelter Runde, konnten alle Teilnehmenden so langsam nach diesem erlebnisreichen Tag, zur Ruhe kommen.

#JUFZ26|06 – Meetings, Ausflüge & Paris 1967

Am vierten Tag der Jugendfreizeit begann der Tag mit einem leckeren und sättigenden Frühstück. Darauf folgte das nächste Meeting, dieses mal lautete das Thema: „Glaubst du an Zufälle“. Es wurden Dinge besprochen wie z.B. Gibt es Zufälle? Was ist Schicksal? Passiert alles aus einem Grund?

Anschließend trafen sich die verschiedenen Workshops an ihren Orten. Es gab Kreatives, Wizard & Pont du Gard Wanderung, Stuhl Bau, Stadtausflug und Expedition. Durch die große Auswahl der Workshops konnte jeder genau das machen, worauf er Lust hatte.

Workshops:
Beim Kreativen gab es zum einen den bewährten Klassiker der letzten Tage Hanna Tattoo, bei welchen sich dieses Mal besonders Mühe gegeben wurde. Zum anderen konnten man Kosmetik Taschen bemalen und somit einen besonderen und praktischen Krambeutel erschaffen. Außerdem konnte man Fächer bemalen und hatte somit ein Gimmick, welches man gegen die Wärme einsetzen konnte.

Beim Stuhl Bau Workshop war das handwerkliche Geschickt der Teilnehmenden gefragt. Nach dem alle Materialien zur Bearbeitung bereitstanden, wurde zuerst das Holz geschliffen, dann präpariert und zum Schluss zusammengeschraubt. Nach erledigter Arbeit, genossen die Teilnehmenden die Vorteile ihres neuen Stuhles und nutzen direkt die Gelegenheit, um auszuruhen.

Wer nicht den gesamten Workshop über dasselbe machen wollte, der war perfekt aufgehoben im Kombination Workshop. Zu Beginn spielten Wir gemeinsam das Kartenspiel „Wizard“ und die Teilnehmenden duellierten sich darum, wer denn der beste Magier ist. Anschließend belohnten sich die Teilnehmenden nach einer kleineren Wanderung, durch eine Abkühlung im Gardon, jedoch wurde nicht irgendwo gebadet, sondern mit einem perfekten Blick auf den Pont du Gard.

Ein weiterer Workshop umfasste einen Ausflug in die idyllische Küstenstadt Montpellier. Nach einer knappen Stunde Fahrt konnten die Teilnehmenden auf eigene Faust die malerischen Gässchen erkunden und die klassizistischen Häuserfassaden bewundern. Um während der warmen Temperaturen einen kühlen Kopf zu bewahren haben alle Teilnehmenden und Mitarbeitenden noch gemeinsam ein köstliches Eis genossen bevor die Heimfahrt zurück zu unserem Freizeithaus angetreten wurde!

Beim Workshop Expedition machten wir eine Wanderung, welche mit einem kühlen Bad im Fluss endete. Wegen der Hitze und dem steinigen Weg war diese auch bitter nötig, wobei der Weg ja das Ziel ist. Dort angekommen haben wir auch die klippenreiche – Gegend erkundet und uns über die dortigen Ruinen informiert. Der Rückweg war deutlich abenteuerlicher, da wir eine „Abkürzung“ gewählt haben, die einen sehr steilen Berg hinauf ging, in Form eines Trampelpfads. Unser Eis aus dem örtlichen Laden, bei unserem Auto, war somit noch verdienter. Es war ein sehr warmer, sonniger und Abenteuerlicher Tag!
~Karla

Beim heutigen Abendprogramm stellten die Teilnehmenden ihre Analyse Fähigkeit auf die Probe. Denn der Mordfall an Elizabeth West aus dem Jahr 1967, wurde aufgrund von neuen Beweisen, erneut aufgerollt. Also analysierten die Teilnehmenden die neuen Beweise und sprachen gleichzeitig erneut mit den damals festgestellten Verdächtigen. Durch die Kombination aus beidem, grenzten die Ermittler Gruppen nach und nach den Verdächtigen Kreis ein. Durch ein geschicktes Gespür der Teilnehmenden, konnte der Mörder Schluss endlich entlarvt werden, dies war ein weiterer Sieg für die Gerechtigkeit.

Nach einem weiteren gemütlichen Abendabschluss im freien, konnten die Teilnehmenden nach diesem Erlebnisreichen Tag neue Energie für die weiteren Tage tanken.

#JUFZ26|05 – Meetings, die Siedler von Catan & Hitster Bingo

Der heutige Tag startete für die energiegeladenen Frühsportler mit einem Workout, welches jeden Teil des Körpers ansprach.  

Nach einer anschließenden Stärkung durchs Frühstück, fand das erste klassische Meeting statt, nach dem die Gruppen feststanden, begann der Start der Meetings in den Kleingruppen mit dem Thema „Glaube in Beziehungen“. Im Anschluss fanden Workshops statt. Es wurden Gesellschaftsspiele, Volleyball und Outdoor Spiele gespielt. Weiterhin ließen die Teilnehmer beim Henna Tattoo Workshop ihrer Kreativität freien Lauf.

Wir haben aus dem Gesellschaftsspiel-Klassiker „Die Siedler von Catan“ ein lebensgroßes Gruppenspiel für die Jugendfreizeit entwickelt, und es war ein voller Erfolg! Acht Teams mit Teilnehmenden bauten auf einem großen Spielfeld Siedlungen, Städte und Straßen und sammelten dabei Siegpunkte.

Neben dem gewohnten Bauen gab es bei uns die Möglichkeit, Rohstoffe in Duellen gegen andere Teams zu erkämpfen, etwa im Tauziehen um Erz. Die Minispiele wechselten stündlich, von Papierflieger und Tauziehen zu Cornhole und Rugby.

Zum Leid der Teilnehmenden trieb während der Duelle der Räuber sein Unwesen: Er blockierte Stationen und klaute Teams ihre Rohstoffe. Diese konnten die Teams anschließend nur zu horrenden Preisen beim fahrenden Händler zurückkaufen.

Mit den erspielten und ausgehandelten Ressourcen ging es für die Teams gemeinsam zum Notar, der die Rohstoffe prüfte und im Gegenzug eine Baugenehmigung ausstellte. Damit durften sie anschließend zum König gehen, der die Bauregeln kontrollierte und das Gebäude offiziell auf dem Spielfeld platzierte.